#2

三!

Pros

  • 在時間壓力下,
  • 清潔的,最小化的設計可以減少分散注意力,有助于玩家注重反射遊戲.

康斯

  • 相较於注重動作的反射遊戲,
  • 網路競爭功能有限,

裁判

三! 但缺乏嚴重反應時間改善所需的強度。

#3

二點

Pros

  • 快速轉移遊戲會議完全適合於繁忙的排程,
  • 進步的困難自然會在玩家進步到關卡時阻礙反射。

康斯

  • 比起需要分秒數決定的遊戲,
  • 時間限制是可選的,

裁判

Two Dots提供适合隨機玩家的光反射訓練, 但無法提供嚴重反射發展者需要的強烈、時間性挑戰。

#4

十字路口

Pros

  • 隨機阻礙在遊戲中需要持續反射和快速方向回應。
  • 街機式的困難自然而然地上升,

康斯

  • 需要持續裝置倾斜或刷新, 這可能比直接的踢踏遊戲更不自然 。
  • 勝利部分靠運氣,所以光靠反射不能保證持續的改善追蹤.

裁判

Crossy Road是隨機反射訓練的樂趣,

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